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eFG% et TS% en basket : mesurer l'adresse réelle

Le pourcentage de réussite aux tirs (FG%) traite un panier à 3 points comme un panier à 2 points et ignore les lancers francs. L'eFG% et le TS% corrigent ces deux défauts : ils mesurent ce qu'un joueur rapporte réellement à son équipe à chaque tir.

eFG% = (tirs réussis + 0,5 × tirs à 3 pts réussis) ÷ tirs tentés
TS% = points ÷ (2 × (tirs tentés + 0,44 × lancers francs tentés))
Les tirs à 3 points réussis sont déjà inclus dans les tirs réussis et tentés

Mis à jour le 1er octobre 2026 · Lecture : 7 minutes

Pourquoi le % aux tirs ne suffit pas

Le FG% se calcule simplement : tirs réussis divisés par tirs tentés. Un joueur qui réussit 7 tirs sur 16 est à 43,8 %, qu'il ait marqué quatre paniers à 2 points ou sept paniers à 3 points. Pourtant, le second a rapporté beaucoup plus de points à son équipe.

Le problème est de même nature pour les lancers francs : un joueur qui provoque des fautes et convertit ses lancers marque des points sans que son FG% bouge. Il faut donc un indicateur qui compte les points obtenus par tir, pas seulement les tirs qui rentrent.

Pour fixer les idées : à 33 % de réussite à 3 points, un joueur rapporte environ 1 point par tir, comme un joueur à 50 % à 2 points. Le FG% les présente pourtant très différemment.

L'eFG% : valoriser les 3 points

L'eFG% (effective field goal percentage, ou pourcentage de tirs efficace) donne un poids de 1,5 à chaque panier à 3 points, parce qu'il vaut une fois et demie un panier à 2 points.

eFG% = (FGM + 0,5 × 3PM) ÷ FGA
FGM : tirs réussis · 3PM : tirs à 3 points réussis · FGA : tirs tentés

Lecture : l'eFG% indique à quel pourcentage de réussite un joueur n'aurait tiré qu'à 2 points pour marquer autant de points par tir. Les lancers francs ne sont pas pris en compte.

Le TS% : ajouter les lancers francs

Le TS% (true shooting percentage, ou pourcentage d'adresse réelle) va plus loin : il inclut les lancers francs. Il divise les points marqués par le nombre de « tirs équivalents » pris par le joueur, puis par 2 pour obtenir un pourcentage.

TS% = PTS ÷ (2 × (FGA + 0,44 × FTA))
PTS : points marqués · FGA : tirs tentés · FTA : lancers francs tentés

Pourquoi 0,44 ? Un lancer franc ne termine pas toujours une possession : deux lancers sur une faute, lancers supplémentaires après un panier, fautes techniques, etc. Le coefficient 0,44 est une approximation moyenne de la part des lancers francs qui équivalent à une tentative de tir. Il vient de travaux de statisticiens du basket (notamment Dean Oliver) et sert de standard.

Pour retrouver les points marqués à partir de tes statistiques : PTS = 2 × tirs réussis + tirs à 3 points réussis + lancers francs réussis. Le premier terme compte chaque panier pour 2, le deuxième ajoute le point supplémentaire des 3 points.

Un exemple comparé

Deux joueurs fictifs prennent exactement le même nombre de tirs et ont le même FG%. Leur efficacité est pourtant très différente.

JoueurTirs3 pointsLFPointsFG%eFG%TS%
Lucas7/163/74/62143,8 %53,1 %56,3 %
Hugo7/160/20/01443,8 %43,8 %43,8 %

Calcul pour Lucas. Points : 2 × 7 + 3 + 4 = 21. eFG% = (7 + 0,5 × 3) ÷ 16 = 8,5 ÷ 16 = 53,1 %. TS% = 21 ÷ (2 × (16 + 0,44 × 6)) = 21 ÷ 37,28 = 56,3 %.

Calcul pour Hugo. Points : 2 × 7 + 0 + 0 = 14. eFG% = 7 ÷ 16 = 43,8 %. TS% = 14 ÷ (2 × 16) = 43,8 %.

Même FG%, mais Lucas rapporte nettement plus de points par tir grâce à ses trois paniers à 3 points et à ses lancers francs. C'est exactement ce que le FG% ne voit pas.

Calculateur gratuit

Saisis les statistiques d'un joueur sur un match, ou sur plusieurs matchs cumulés. Les valeurs de départ sont celles de Lucas.

Les 3 points réussis sont déjà inclus dans les tirs réussis (un panier à 3 points compte une fois dans chaque champ).

Points
21
FG%
43,8 %
eFG%
53,1 %
TS%
56,3 %

Comment les interpréter

Les limites

À retenir : le FG% répond à « combien de tirs rentrent ? », l'eFG% à « combien de points par tir ? », et le TS% à « combien de points par tir, lancers francs compris ? ». Pour juger l'adresse d'un joueur, le TS% est le plus complet des trois.

eFG% et TS% calculés pour toute l'équipe

Pendant le match, saisis chaque tir réussi ou raté (2 points, 3 points, lancers francs) en un tap. Basket IQ Coach calcule ensuite l'eFG% et le TS% de chaque joueur, match après match, sans aucun calcul à la main.

Questions fréquentes

Quelle est la différence entre l'eFG% et le TS% ?

L'eFG% corrige la valeur des tirs à 3 points mais ignore les lancers francs. Le TS% intègre en plus les lancers francs. Le TS% est donc plus complet, l'eFG% plus simple à calculer et à comparer entre joueurs qui tirent peu de lancers francs.

Pourquoi utiliser 0,44 pour les lancers francs ?

Parce que tous les lancers ne remplacent pas un tir : deux lancers sur une faute valent à peu près une tentative, mais les lancers supplémentaires ou les fautes techniques font que la moyenne est plus proche de 0,44 que de 0,5. C'est une convention largement utilisée.

Un TS% de 50 % est-il bon ?

Cela dépend du niveau. C'est faible par rapport à la moyenne NBA, mais cela peut être correct dans une équipe de jeunes où la moyenne est plus basse. Compare toujours à ton groupe et au niveau de la compétition.

Les lancers francs comptent-ils dans l'eFG% ?

Non. L'eFG% ne regarde que les tirs en jeu. Pour intégrer les lancers francs, il faut utiliser le TS%.

Combien de tirs faut-il avant de tirer une conclusion ?

Il n'y a pas de seuil officiel. Sur un seul match avec moins d'une dizaine de tirs, le chiffre est très instable. Cumule plusieurs matchs et regarde la tendance plutôt qu'une valeur isolée.